Lead Product Designer
[PT] Olá!
Me chamo Isabel Freitas, Lead Product Designer com 10 anos de experiência na construção de experiencias e interfaces digitais.
Nessa trajetória aprendi que uma boa solução de design nasce através do time certo, das perguntas certas e da busca por refinamento. Hoje lidero times de design: conduzo 1:1s, desenvolvo talentos, estruturo processos e fluxos. Em 2025, superei a meta de score de liderança segundo a pesquisa de clima corporativa com 100% de aprovação pelos meus liderados. Número que carrego comigo com muito orgulho e que só foi possível através de muita escuta e sensibilidade ao lidar com pessoas.
No lado craft, atuo em todo o ciclo de produto; da pesquisa à prototipação, com especialização em Gamificação, Motion Design e Design Systems. Já colaborei com equipes nos setores financeiro, saúde, educação e mineração, em contextos B2C e B2B.
Sou membro do UX Collective e minha contribuição mais recente foi um artigo sobre Gamificação como ferramenta para Employee Experience, porque acredito que design bem feito também transforma cultura.
Vamos trabalhar juntos?
[EN] Hi there!
I'm Isabel Freitas, a Lead Product Designer with 10 years of experience building digital experiences and interfaces.
Along the way, I've learned that a good design solution grows from the right team, the right questions, and a constant pursuit of refinement. These days I lead design teams: running 1:1s, growing talent, and shaping processes and workflows. In 2025, I exceeded my leadership score target in our company's culture survey with 100% approval from my direct reports. A number I carry with real pride, and one that was only possible through a lot of listening and genuine care for the people I work with.
On the craft side, I work across the full product cycle, from research to prototyping with a focus on Gamification, Motion Design, and Design Systems. I've collaborated with teams across finance, healthcare, education, and mining, in both B2C and B2B contexts.
I'm a member of the UX Collective, and my most recent contribution was an article on Gamification as a tool for Employee Experience, because I believe that great design can also transform culture.
Shall we work together?
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Expertise
• Liderança & Gestão (Management)
Team leadership, 1:1s, feedback culture, career development plans, agile workflows, design process.
Team leadership, 1:1s, feedback culture, career development plans, agile workflows, design process.
• Product Design
Design Thinking, Product Lifecycle, Information Architecture, Usability Testing, Design Systems, Heuristic Evaluation, Microinteractions.
Design Thinking, Product Lifecycle, Information Architecture, Usability Testing, Design Systems, Heuristic Evaluation, Microinteractions.
• Diferenciais (Key Differentiators)
Gamificação (Octalysis), Motion Design, Illustration, Lottie / Microanimações.
Gamificação (Octalysis), Motion Design, Illustration, Lottie / Microanimações.
• Técnico (Technical)
Noções de HTML/CSS e JavaScript, Lottie Scripts, AI-assisted design process (Claude, Figma Make, Flux IA, Gemini).
Noções de HTML/CSS e JavaScript, Lottie Scripts, AI-assisted design process (Claude, Figma Make, Flux IA, Gemini).
Reconhecimentos e contribuições
• 4ª edição do Prêmio Empresas que Melhor se Comunicam com Colaboradores (2026)
Como designer principal do projeto Vale Protetores da Floresta, contribuí para os prêmios:
→ 1º lugar, categoria ESG
→ 3º lugar, categoria Revolution (Grandes Ideias)
Como designer principal do projeto Vale Protetores da Floresta, contribuí para os prêmios:
→ 1º lugar, categoria ESG
→ 3º lugar, categoria Revolution (Grandes Ideias)
• Design with Spline Hana Challenge: (Special Award)
Desafio global em parceria com a Contra, com mais de 140 inscrições e júri internacional.
Desafio global em parceria com a Contra, com mais de 140 inscrições e júri internacional.
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